Prezent










in Russian Language
===================================================================
25 grudnia 2012r.
===================================================================
Tytu³ : Prezent :)
plik : prezent.zip
Autor : Timon
Contact info : timonsz@gmail.com
Version : 1.00
Mission Briefing :
Za namow¹ Basso Garett przyjmuje zlecenie dotycz¹ce w³amania w s¹siednim mieœcie. Zlecenie pocz¹tkowo proste i ³atwe w wyniku przypadkowego napadu rabunkowego na Garretta staje siê trudniejsze. Do przygotowania siê do wykonania zadania pozosta³a Garrettowi tylko jedna noc a utraci³ on ca³y swój sprzêt, ucierpia³ na zdrowiu i na dodatek otrzymane materia³y informacyje od zleceniodawcy s¹ niepe³ne. Czy wystarczy jedna noc aby wype³niæ zadanie, poznaæ inne miasto i wzbogaciæ siê?
Misja wymaga Thiefa w wersji 1.19. Zalecane jest posiadanie dodatków : The Thief Enhancement Pack oraz NTEX. Misja by³a tworzona z takimi dodatkami i ich posiadanie pozwoli zobaczyæ taka misjê jak¹ zrobi³em.
===================================================================
Playing the mission:
Game : Thief 2: The Metal Age
Version : 1.19
Mission File : miss25.mis
Gamesys File : prezent.gam
Difficulty Settings: yes
Equipment store : no
Map : yes
Automap : no
New graphics : yes.
New sounds : yes
EAX Support : no.
Briefing : no
Multi language : no
Known bugs : Niekiedy zdarza siê, ¿e znika kryszta³ widocznoœci, przedmioty w kieszeni gracza staj¹ siê niedostêpne a niektóre lampy zaczynaj¹ znikaæ i pojawiaæ siê. Wtedy nale¿y zapisaæ grê i j¹ ponownie wczytaæ.
Playing : Load with Darkloader and don't unzip it.
====================================================================
Building Info
Base : od podstaw
Map Size : œrednia
Build Time : niepropocjonalnie dlugi
Special thanks to:
Specjalne podziêkownia nale¿¹ siê Nivellenowi za ca³¹ okazan¹ pomoc w przygotowaniach i wk³ad pracy nad nowymi obiektami. Bez jego pomocy misja ta by³aby o wiele gorsza a nawet by nie powsta³a. Praktycznie ca³y budynek banku to jego obiekty. Mixthoor-owi dziêkuje za betatest i korektê tekstów. Dziekujê równie¿ Elandirowi, bez jego pracy w³o¿onej w Dark Exportera do Blendera powstanie tej misji by³oby znacznie utrudnione. S³owa podziêkowania nale¿¹ siê tak¿e Keeper in Training za cenne uwagi.
Autorzy wykorzystnych obiektów, tekstur itp. ( w kolejnosci w³¹cznia ich do misji)
Schwaa, PinkDot/Juliusz,Russ Robbins (Yandros), Vigil,LarryG ,Team CoSaS, VonEins,
Eshaktaar, gort,Syi, Jason Otto,TDBonko, Targa, Olga's galery, Alun Bestor (www.washboardabs.net/thief/), Nivellen, Vk, Eshaktaar, Wille, Nielsen74, Jason Otto, TDBonko,~lured2stock (http://lured2stock.deviantart.com/),Greenhorn, pdackel
http://free-3d-textures.com/
Doug Turner
http://www.dougturner.net/blendersite/free_models/furniture.html - Objects
http://www.dougturner.net/blendersite/images%5CTextures%5Cwood%5C1_wood.jpg
Jacobo Cortés Ferreira
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=37784
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=40555
CGTextures
http://cgtextures.com/texview.php?id=13937
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22073
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22704
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22089
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22117
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=21980
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22092
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=53532
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=8072
Jonas De Ro
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=73722
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=38063
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=38166
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=45055
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=40417
César Vonc
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=62501
Wojtek Starak
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81304
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81295
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81340
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=80276
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81763
Krzysztof Czerwinski
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=24189
David Edwards
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=28782
Kilian Tuor
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=33362
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=33351
Holger Mueller
www.cgtextures.com/texview.php?id=27043
~goodtextures
http://goodtextures.deviantart.com/art/Dirty-ol-plaster-texture-178119934
http://goodtextures.deviantart.com/art/Medieval-Door-Right-Texture-159031919
http://basictextures.com/free-textures/plaster-weathered-crackles-white-00407.html
Ta misja zawiera elementy z cyklu Cosas oraz z "Calendra's Legacy" .
====================================================================
Disclaimer:
This level was not made by Looking Glass Studios or Eidos, nor is it supported by them. All of
their copyrights and responsibilities go with this FM as they decree, which isn't much. I give what permission I can to allow it to be freely distributed intact as long as credit is given to them and me.
===================================================================
25 grudnia 2012r.
===================================================================
Tytu³ : Prezent :)
plik : prezent.zip
Autor : Timon
Contact info : timonsz@gmail.com
Version : 1.00
Mission Briefing :
Za namow¹ Basso Garett przyjmuje zlecenie dotycz¹ce w³amania w s¹siednim mieœcie. Zlecenie pocz¹tkowo proste i ³atwe w wyniku przypadkowego napadu rabunkowego na Garretta staje siê trudniejsze. Do przygotowania siê do wykonania zadania pozosta³a Garrettowi tylko jedna noc a utraci³ on ca³y swój sprzêt, ucierpia³ na zdrowiu i na dodatek otrzymane materia³y informacyje od zleceniodawcy s¹ niepe³ne. Czy wystarczy jedna noc aby wype³niæ zadanie, poznaæ inne miasto i wzbogaciæ siê?
Misja wymaga Thiefa w wersji 1.19. Zalecane jest posiadanie dodatków : The Thief Enhancement Pack oraz NTEX. Misja by³a tworzona z takimi dodatkami i ich posiadanie pozwoli zobaczyæ taka misjê jak¹ zrobi³em.
===================================================================
Playing the mission:
Game : Thief 2: The Metal Age
Version : 1.19
Mission File : miss25.mis
Gamesys File : prezent.gam
Difficulty Settings: yes
Equipment store : no
Map : yes
Automap : no
New graphics : yes.
New sounds : yes
EAX Support : no.
Briefing : no
Multi language : no
Known bugs : Niekiedy zdarza siê, ¿e znika kryszta³ widocznoœci, przedmioty w kieszeni gracza staj¹ siê niedostêpne a niektóre lampy zaczynaj¹ znikaæ i pojawiaæ siê. Wtedy nale¿y zapisaæ grê i j¹ ponownie wczytaæ.
Playing : Load with Darkloader and don't unzip it.
====================================================================
Building Info
Base : od podstaw
Map Size : œrednia
Build Time : niepropocjonalnie dlugi
Special thanks to:
Specjalne podziêkownia nale¿¹ siê Nivellenowi za ca³¹ okazan¹ pomoc w przygotowaniach i wk³ad pracy nad nowymi obiektami. Bez jego pomocy misja ta by³aby o wiele gorsza a nawet by nie powsta³a. Praktycznie ca³y budynek banku to jego obiekty. Mixthoor-owi dziêkuje za betatest i korektê tekstów. Dziekujê równie¿ Elandirowi, bez jego pracy w³o¿onej w Dark Exportera do Blendera powstanie tej misji by³oby znacznie utrudnione. S³owa podziêkowania nale¿¹ siê tak¿e Keeper in Training za cenne uwagi.
Autorzy wykorzystnych obiektów, tekstur itp. ( w kolejnosci w³¹cznia ich do misji)
Schwaa, PinkDot/Juliusz,Russ Robbins (Yandros), Vigil,LarryG ,Team CoSaS, VonEins,
Eshaktaar, gort,Syi, Jason Otto,TDBonko, Targa, Olga's galery, Alun Bestor (www.washboardabs.net/thief/), Nivellen, Vk, Eshaktaar, Wille, Nielsen74, Jason Otto, TDBonko,~lured2stock (http://lured2stock.deviantart.com/),Greenhorn, pdackel
http://free-3d-textures.com/
Doug Turner
http://www.dougturner.net/blendersite/free_models/furniture.html - Objects
http://www.dougturner.net/blendersite/images%5CTextures%5Cwood%5C1_wood.jpg
Jacobo Cortés Ferreira
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=37784
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=40555
CGTextures
http://cgtextures.com/texview.php?id=13937
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22073
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22704
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22089
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22117
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=21980
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=22092
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=53532
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=8072
Jonas De Ro
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=73722
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=38063
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=38166
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=45055
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=40417
César Vonc
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=62501
Wojtek Starak
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81304
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81295
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81340
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=80276
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=81763
Krzysztof Czerwinski
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=24189
David Edwards
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=28782
Kilian Tuor
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=33362
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=33351
Holger Mueller
www.cgtextures.com/texview.php?id=27043
~goodtextures
http://goodtextures.deviantart.com/art/Dirty-ol-plaster-texture-178119934
http://goodtextures.deviantart.com/art/Medieval-Door-Right-Texture-159031919
http://basictextures.com/free-textures/plaster-weathered-crackles-white-00407.html
Ta misja zawiera elementy z cyklu Cosas oraz z "Calendra's Legacy" .
====================================================================
Disclaimer:
This level was not made by Looking Glass Studios or Eidos, nor is it supported by them. All of
their copyrights and responsibilities go with this FM as they decree, which isn't much. I give what permission I can to allow it to be freely distributed intact as long as credit is given to them and me.
• Uploaded 13.10.2021
• Size 138.98 Mb